Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Widderreiterin
Knall
Koboldgang Ofen Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Ofen Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Ofen Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter Ofen Elektromagier Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin Ofen
Koboldgang
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen
Knall Schweinereiter Widderreiterin
Infernoturm
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Ofen Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Elektromagier Koboldgang Ofen Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang
Infernoturm Knall Ofen Elektromagier
Feuerball
Knall Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Elektromagier
Infernoturm
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Ofen Infernoturm Widderreiterin Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Ofen Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Ofen Elektromagier
Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Ofen
Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerball Ofen Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier Widderreiterin
Ofen Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Koboldgang Ofen Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Ofen Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Ofen Elektromagier Widderreiterin
Knall Ofen Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Ofen Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang
Koboldgang Knall Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Widderreiterin
Feuerball Ofen Knall Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Knall Elektromagier Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm
Knall Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerball Ofen
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Knall Ofen Widderreiterin
Ofen
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

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