Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Frost Prinzessin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Frost Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter Hexe
Frost
Schweinereiter Knall Feuerball
Hexe
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang
Knall Prinzessin
Feuerball
Knall Frost Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Hexe
Frost
Feuerball
Hexe
Knall Drachenbaby
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Frost
Hexe Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Frost Knall Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby
Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Hexe Knall Feuerball Drachenbaby Frost Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Frost Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Frost
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Frost Hexe Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Knall Hexe
Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Frost Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Hexe
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Knall Feuerball Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby Frost
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Frost Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Frost
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Frost Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin

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