Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 5 16

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

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