Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Musketierin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Musketierin Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Barbaren
Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Musketierin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinzessin Eismagier
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Barbaren Eismagier Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Knall Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Eismagier
Knall Barbaren Musketierin Prinzessin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Barbaren Musketierin
Knall
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin

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