Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Riese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Prinzessin
Gift
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Prinzessin
Blitz
Megalakai Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tunnelgräber Musketierin Prinzessin
Koboldgang
Tunnelgräber Riese Prinzessin
Barbaren
Megalakai
Knall Riese Tunnelgräber
Musketierin
Riese Knall Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Musketierin Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Riese Megalakai Musketierin
Prinzessin
Knall Koboldgang Riese

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Koboldgang Barbaren Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Musketierin Knall Barbaren Tunnelgräber Prinzessin
Barbaren
Knall Koboldgang
Megalakai
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Knall Megalakai Tunnelgräber
Riese
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megalakai Musketierin
Prinzessin
Knall Koboldgang Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin
Barbaren Knall Koboldgang Megalakai Musketierin
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Koboldgang Megalakai Musketierin
Barbaren Prinzessin
Koboldgang Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall Megalakai Musketierin Prinzessin
Megalakai Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Barbaren Knall Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Barbaren Megalakai Prinzessin
Barbaren Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang
Barbaren Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin
Knall Barbaren Megalakai Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Megalakai Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall Musketierin
Koboldgang Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren
Knall Barbaren Megalakai
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Megalakai Musketierin
Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang
Barbaren Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Megalakai Musketierin
Knall Barbaren Megalakai Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Barbaren Musketierin
Knall
Knall Megalakai Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Megalakai Musketierin Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Prinzessin
Megalakai
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Megalakai Musketierin
Megalakai
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall Megalakai Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Megalakai Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin

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