Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Barbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinzessin
Schweinereiter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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