Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben Koboldgang
Pfeile Koboldgang
Königliche Luftpost Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift Koboldgang
Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Rakete Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Banditin Drachenbaby

Synergien   0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Koboldgang +
Drachenbaby + Prinz
Dunkler Prinz + Knall Prinz
+ Dunkler Prinz Drachenbaby Knall
+ Knall
+ Knall
+

Konter   51 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Banditin Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Koboldgang Blitz Knall
Koboldgang Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Banditin Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang Drachenbaby Prinz Blitz
Drachenbaby Infernodrache Blitz
Drachenbaby
Drachenbaby Knall Koboldgang
Dunkler Prinz Blitz Prinz Koboldgang Drachenbaby
Prinz Infernodrache Koboldgang
Blitz Koboldgang Prinz Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Koboldgang Infernodrache Knall
Koboldgang Knall Drachenbaby Banditin
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Blitz Prinz Dunkler Prinz Drachenbaby Banditin Koboldgang
Prinz Dunkler Prinz Banditin Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Drachenbaby Koboldgang
Koboldgang Blitz Banditin Knall Prinz Dunkler Prinz
Blitz Drachenbaby Banditin
Koboldgang Drachenbaby Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz Banditin Drachenbaby
Knall Koboldgang Drachenbaby Blitz
Infernodrache Prinz
Blitz
Infernodrache Prinz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang
Prinz Blitz Dunkler Prinz Banditin Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz
Koboldgang Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Knall
Knall Drachenbaby
Koboldgang Blitz Drachenbaby Knall
Drachenbaby Koboldgang
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Koboldgang Infernodrache Blitz
Blitz Banditin
Banditin Dunkler Prinz Infernodrache Prinz Knall
Dunkler Prinz Prinz Banditin Knall Koboldgang
Blitz Drachenbaby Banditin Dunkler Prinz
Infernodrache Knall Blitz
Prinz Blitz Koboldgang Infernodrache Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Banditin Blitz
Blitz Drachenbaby
Prinz Banditin Infernodrache Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin Infernodrache Koboldgang Prinz
Blitz Infernodrache Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache Prinz
Infernodrache Koboldgang
Infernodrache Prinz
Banditin Koboldgang Prinz
Banditin Blitz Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Banditin Prinz Dunkler Prinz Knall
Infernodrache Banditin Prinz Koboldgang Blitz Drachenbaby Knall Dunkler Prinz
Banditin Dunkler Prinz Koboldgang Prinz
Blitz Dunkler Prinz Koboldgang Drachenbaby Prinz Knall
Blitz Dunkler Prinz Banditin Drachenbaby Koboldgang Knall
Blitz Knall Drachenbaby Koboldgang
Prinz Banditin Koboldgang Dunkler Prinz Blitz
Blitz Koboldgang Drachenbaby Prinz Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Prinz Blitz
Koboldgang Knall Drachenbaby
Knall Blitz Dunkler Prinz Drachenbaby Koboldgang Prinz
Infernodrache Drachenbaby Knall
Infernodrache Banditin Prinz Dunkler Prinz Koboldgang

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Drachenbaby Koboldgang Dunkler Prinz
Banditin Drachenbaby Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Banditin Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin Dunkler Prinz Koboldgang
Knall Drachenbaby Koboldgang
Knall Drachenbaby
Banditin Drachenbaby Koboldgang Dunkler Prinz
Banditin Dunkler Prinz Koboldgang Infernodrache Drachenbaby Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Prinz Infernodrache
Banditin Prinz Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Banditin Blitz
Blitz Banditin Prinz Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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