Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Ofen Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Barbarenfass Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Ofen Ballon
Knall
Kobolde Ofen Ballon
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Musketierin Ofen Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Musketierin Ofen
Erdbeben
Elixiergolem Ofen
Pfeile
Kobolde Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Musketierin Ballon Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Ofen Ballon Magieschütze
Gift
Elixiergolem Musketierin Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Musketierin Ofen Ballon Magieschütze
Rakete
Musketierin Ofen Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Barbarenfass Elixiergolem Musketierin Ofen Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Barbarenfass Elixiergolem

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Ballon Kobolde Elixiergolem Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Elixiergolem
Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Ballon Magieschütze
Musketierin
Knall Elixiergolem Barbarenfass Ballon
Ofen
Knall Elixiergolem Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Knall Elixiergolem Musketierin Ofen
Ballon
Knall Barbarenfass Elixiergolem Musketierin Ofen Magieschütze
Magieschütze
Knall Elixiergolem Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall
Kobolde Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Elixiergolem
Musketierin
Kobolde Knall Ofen Barbarenfass
Ofen
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Kobolde Knall Musketierin Ofen Magieschütze
Ballon
Magieschütze
Kobolde Knall Ofen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Knall Musketierin Ofen
Ofen Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin Ofen
Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Knall Musketierin Ofen Magieschütze
Musketierin Ofen Knall Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Musketierin Ofen
Kobolde Musketierin Barbarenfass
Kobolde Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Knall Ofen Magieschütze
Ofen Knall Musketierin
Kobolde Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze
Ofen
Knall Ofen
Kobolde Musketierin Ofen
Kobolde Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Ofen Barbarenfass Musketierin Magieschütze
Musketierin
Kobolde Musketierin Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Ofen Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Knall Musketierin Ofen
Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Ofen Knall Musketierin Magieschütze
Kobolde Musketierin Ofen
Knall Kobolde Barbarenfass Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Knall
Musketierin Ofen Magieschütze
Kobolde Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass
Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Ofen Magieschütze
Musketierin Ofen Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall
Kobolde Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Ofen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Musketierin Ofen Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Ofen Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Ofen Magieschütze
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Barbarenfass
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Barbarenfass Magieschütze

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