Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Knall
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Magier Skelettarmee Nachthexe
Gift
Flugmaschine Infernoturm Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Infernoturm Magier Nachthexe
Rakete
Infernoturm Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Flugmaschine Nachthexe Infernoturm Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Flugmaschine Nachthexe

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Flugmaschine Golem Nachthexe
Flugmaschine
Knall Golem
Infernoturm
Magier
Golem
Skelettarmee
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Knall Flugmaschine Magier
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Flugmaschine
Knall Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Knall Flugmaschine Nachthexe
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Infernoturm Knall Flugmaschine Magier
Blitz
Golem
Nachthexe
Knall Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Flugmaschine Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Knall Flugmaschine Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Blitz Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Knall Flugmaschine Nachthexe
Infernoturm Blitz Knall Flugmaschine Magier Nachthexe
Blitz Knall Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Infernoturm Nachthexe
Skelettarmee Knall Flugmaschine Magier Nachthexe
Infernoturm Knall Flugmaschine Magier Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Knall Flugmaschine Magier Blitz
Magier Skelettarmee Knall Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Blitz
Magier Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Knall Flugmaschine Magier Skelettarmee Nachthexe
Knall Magier Flugmaschine
Infernoturm
Magier Skelettarmee Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Flugmaschine Magier Blitz
Skelettarmee Knall Infernoturm Blitz
Skelettarmee Blitz Knall Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Magier Knall Flugmaschine
Skelettarmee Flugmaschine Infernoturm Blitz Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Knall Blitz Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Flugmaschine Infernoturm
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Infernoturm Magier Nachthexe
Magier Flugmaschine Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Flugmaschine Blitz Nachthexe
Knall Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Magier Knall
Magier Knall Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Blitz
Knall Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Knall Magier
Knall Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Knall
Blitz Knall Flugmaschine Magier Nachthexe
Knall Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Magier Nachthexe
Knall Blitz
Magier Blitz
Knall Blitz Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Blitz Knall Flugmaschine Magier
Blitz Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Knall
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Blitz
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall Flugmaschine

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