Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Gift Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Rammbock
Knall Gift Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Rammbock Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Knall Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns