Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tornado Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Tornado Musketierin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Prinz Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Walküre Tornado Prinz Infernodrache
Musketierin
Walküre Knall Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Musketierin Tornado Prinz
Musketierin
Walküre Knall Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Tornado Prinz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Infernodrache
Knall Tornado
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Tornado Prinz Musketierin Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz
Tornado Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Tornado Infernodrache Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Musketierin Walküre Magieschütze
Infernodrache Musketierin Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Infernodrache Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Prinz Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Infernodrache Prinz
Tornado Knall Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Knall Walküre Tornado Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze
Musketierin Tornado Prinz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Knall Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall Musketierin Tornado
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Prinz Musketierin Walküre
Walküre Prinz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Tornado Prinz
Prinz Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Prinz Infernodrache Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz Magieschütze

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