Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Holzfäller
Magier
Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Knall
Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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