Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Magier Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin Walküre Barbaren Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Walküre Prinzessin
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall Königsriese
Walküre
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Königsriese Walküre
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Musketierin Prinzessin
Barbaren
Knall
Königsriese
Musketierin
Walküre Knall Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Magier Prinzessin
Magier
Walküre
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Barbaren Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Knall Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin
Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Barbaren Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Knall Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Barbaren Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Musketierin
Magier Prinzessin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

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