Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter Jäger Magieschütze
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Magier Jäger Magieschütze
Gift
Magier Wächter Jäger Magieschütze
Blitz
Magier Jäger Magieschütze
Rakete
Magier Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tornado Feuerball Jäger Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Wächter Jäger Magieschütze
Feuerball
Knall Tornado Magieschütze
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Tornado
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Jäger
Jäger
Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magieschütze Magier Jäger
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 6 10

Knall
Feuerball Wächter Tornado Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Knall Tornado
Magier
Tornado Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Jäger Knall Magier Magieschütze
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Knall Jäger
Jäger
Wächter Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier Jäger
Magieschütze
Tornado Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Knall
Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Wächter Jäger Magieschütze
Tornado Jäger Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Jäger
Wächter Knall Feuerball Magier Tornado Jäger Magieschütze
Jäger Knall Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Knall Wächter Tornado Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Jäger
Tornado Knall Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Wächter Tornado Jäger Magieschütze
Knall Magier Tornado Jäger Feuerball Wächter Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Magier Feuerball Wächter Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Jäger Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Knall Jäger
Wächter Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Jäger
Feuerball Magier Knall Tornado Jäger Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Jäger
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Jäger
Magier Feuerball Magieschütze
Wächter Knall Feuerball Tornado Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Magier Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Wächter
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Knall Magieschütze
Feuerball Magier Knall Tornado Jäger Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado Jäger Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Jäger Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Knall Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado Jäger Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Magier Tornado Jäger Magieschütze
Knall Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Knall Magier Tornado Jäger Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Magieschütze

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