Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Feuerball Rammbock Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tornado Feuerball

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
Feuerball
Knall Tornado Rammbock Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Knall Kampfholz Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Rammbock Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Feuerball Elektromagier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Magier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Knall Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Knall Feuerball Magier Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Tornado Kampfholz Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Magier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Knall Tornado Kampfholz
Knall Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Magier Tornado Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier

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