Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Feuerball Hexe
Schweinereiter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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