Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Blitz Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Blitz Eismagier
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Eismagier
Blitz
Eismagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Blitz Knall Feuerball Eismagier
Blitz Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Eismagier Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Blitz Eismagier
Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Knall Walküre Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Walküre Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Blitz Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Blitz Eismagier
Feuerball Knall Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Blitz Knall
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz Knall Feuerball Walküre
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Knall Blitz Eismagier
Feuerball Blitz Knall
Feuerball Blitz Knall
Blitz Knall Feuerball Eismagier
Knall Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Feuerball
Knall Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Knall Blitz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blitz Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerball Blitz
Blitz Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Blitz
Knall Feuerball Blitz
Blitz Knall Feuerball Dunkler Prinz

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