Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Bowler Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Bowler Elektromagier Nachthexe
Gift
Elixiersammler Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Riese Bowler Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Feuerball
Knall Riese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Bowler Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerball Bowler Elektromagier
Elixiersammler
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Bowler
Nachthexe
Riese Knall Bowler

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bowler Nachthexe
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Bowler
Riese
Elixiersammler
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Bowler Nachthexe
Nachthexe
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bowler Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Bowler Knall Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Bowler Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerball Bowler Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Nachthexe
Feuerball Knall Bowler Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Feuerball Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Bowler Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuerball Nachthexe
Feuerball Bowler
Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Bowler Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Nachthexe
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Bowler Elektromagier
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler
Knall Elektromagier Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Bowler Elektromagier

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