Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Schweinereiter Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Knall Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Koboldgang
Knall Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Knall Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Infernodrache Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Knall Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Magier
Knall Magier Feuerball Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Magier Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Magier Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall Feuerball
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Feuerball Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Feuerball Magier Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns