Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Großartig!

Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Schweinereiter Hexe
Knall Hexe
Tornado Schweinereiter
Kampfholz Ofen Hexe
Pfeile Hexe
Feuerball Ofen Hexe Elektromagier
Gift Ofen Hexe Elektromagier
Blitz Ofen Hexe Elektromagier
Rakete Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Knall Feuerball Schweinereiter Ofen Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Knall Feuerball Schweinereiter

Synergien   6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
Feuerball + Knall Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter + Knall Feuerball Kampfholz Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen + Schweinereiter P.E.K.K.A.
+ Schweinereiter P.E.K.K.A.
+ Knall Elektromagier Hexe Kampfholz Ofen Schweinereiter
+ Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A. Knall
+ P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter

Konter   58 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Elektromagier Hexe Ofen Knall Feuerball Kampfholz
Elektromagier Kampfholz Knall Ofen Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Feuerball Ofen Elektromagier Schweinereiter
Ofen P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ofen Feuerball Knall Elektromagier Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Ofen Feuerball Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Ofen Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz Hexe
Elektromagier Feuerball Knall Hexe Ofen
Kampfholz Elektromagier Feuerball Knall Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe Elektromagier P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Hexe Kampfholz
Elektromagier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Feuerball Kampfholz Hexe Knall
Elektromagier Ofen Schweinereiter Kampfholz Hexe Feuerball
Feuerball Ofen Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Knall Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Hexe Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Ofen Elektromagier P.E.K.K.A.
Feuerball
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Hexe Feuerball Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Ofen
Ofen Feuerball Kampfholz Elektromagier Knall Hexe P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Knall Ofen Feuerball Hexe
Feuerball Elektromagier Kampfholz Ofen Knall
Ofen Elektromagier Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier Kampfholz
Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe
Elektromagier Kampfholz Hexe P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Knall
Elektromagier Feuerball Ofen Hexe Kampfholz
Elektromagier Hexe Knall Ofen Feuerball
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Elektromagier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz Hexe
Feuerball Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektromagier Knall Ofen Hexe
Hexe Knall Elektromagier P.E.K.K.A.
Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Elektromagier Knall
Ofen Feuerball Knall Hexe Elektromagier P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Kampfholz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ofen P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Elektromagier Ofen Hexe Knall Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ofen Hexe
Ofen Feuerball Elektromagier Hexe Knall
P.E.K.K.A. Hexe Ofen

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Ofen Elektromagier Hexe Knall Kampfholz Feuerball
Kampfholz Elektromagier Hexe Ofen
Kampfholz Knall Ofen Elektromagier Hexe
Kampfholz Knall Elektromagier Hexe
Knall Elektromagier Hexe Ofen Feuerball
Kampfholz Knall Ofen Elektromagier Hexe
Feuerball Elektromagier Kampfholz Hexe
Elektromagier Hexe
Ofen Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball Hexe Elektromagier Knall Ofen
Knall Elektromagier Ofen Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Hexe

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