Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Knall Koboldgang Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Königsgeist
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Knall Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Königsgeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter Knall Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

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