Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Musketierin Skelettarmee Funki
Blitz
Musketierin Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee Musketierin Frost Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Koboldfass Funki
Knall
Funki Feuergeist Musketierin Frost Megaritter
Musketierin
Knall Megaritter
Koboldfass
Feuergeist Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Frost
Knall
Funki
Knall Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Knall Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall Funki
Knall
Megaritter Feuergeist Musketierin Skelettarmee Funki
Musketierin
Knall Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin Frost Funki
Frost
Skelettarmee Funki Megaritter
Funki
Feuergeist Knall Skelettarmee Frost
Megaritter
Knall Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Funki
Skelettarmee Funki Knall Musketierin Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Feuergeist Musketierin Frost
Skelettarmee Funki Musketierin Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Frost Feuergeist Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Feuergeist Knall Frost
Knall Musketierin Funki Megaritter
Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Frost Megaritter
Musketierin Knall
Skelettarmee Funki Megaritter Feuergeist Knall Musketierin Frost
Feuergeist Skelettarmee Funki Megaritter Knall Frost
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Frost Funki Megaritter
Funki Megaritter Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Frost Feuergeist Musketierin Megaritter
Funki Musketierin
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Musketierin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Funki
Musketierin Skelettarmee Funki Megaritter
Feuergeist Knall Musketierin Frost
Skelettarmee Funki Musketierin
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Frost Megaritter Skelettarmee Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Megaritter Musketierin Funki
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Funki
Musketierin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Musketierin Frost
Megaritter Knall Musketierin Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Funki
Knall Musketierin
Funki
Musketierin Frost Funki
Feuergeist Knall Funki Megaritter
Feuergeist Knall Musketierin Frost
Feuergeist Musketierin Funki
Feuergeist Knall Frost
Knall
Feuergeist Musketierin Funki
Knall Musketierin Funki
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Funki
Musketierin Frost
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Funki
Musketierin Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Feuergeist Knall Musketierin Funki Megaritter
Feuergeist Knall Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Knall Musketierin
Knall Frost Feuergeist Funki Megaritter
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Funki Megaritter
Knall Musketierin Funki
Feuergeist Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Frost
Funki
Knall Musketierin Funki Megaritter
Knall Frost Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Feuergeist Musketierin Skelettarmee Frost
Feuergeist Knall Musketierin
Frost
Musketierin Funki Megaritter
Knall Musketierin
Knall Funki
Musketierin Funki Megaritter
Knall Musketierin Frost Funki
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost Funki Megaritter

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