Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Tesla Musketierin
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Tunnelgräber Tesla Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Tunnelgräber Knall
Knall
Tunnelgräber Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre Gift
Lakaien
Tunnelgräber Knall Walküre
Tesla
Musketierin
Walküre Knall Tunnelgräber
Walküre
Feuergeist Musketierin Knall Lakaien
Gift
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Lakaien Gift Musketierin

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin Walküre Gift Tunnelgräber
Lakaien
Walküre Knall Tesla Musketierin
Tesla
Musketierin Knall Lakaien Walküre Gift
Musketierin
Tesla Walküre Knall Lakaien Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Musketierin Feuergeist Knall Tesla
Gift
Knall Tesla
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Knall Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Tesla Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre
Tesla Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Gift
Feuergeist Knall Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Lakaien Tesla Musketierin Feuergeist Knall Gift
Knall Tesla Musketierin Walküre Gift
Tesla Lakaien Musketierin
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre Tunnelgräber
Lakaien Walküre Gift Knall Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Knall Gift
Tesla Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Knall Lakaien Tesla Gift
Tesla
Knall Tesla
Tesla Lakaien Musketierin Walküre Gift
Feuergeist Tesla Knall Lakaien Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Walküre Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Gift Knall Tesla Musketierin Walküre Tunnelgräber
Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Feuergeist Gift Knall Lakaien Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Knall Lakaien Walküre Gift
Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift
Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Knall Lakaien Musketierin Walküre Gift
Lakaien Walküre Gift Knall Tesla Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Knall Walküre
Gift Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaien Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Lakaien
Feuergeist Knall Musketierin Gift
Feuergeist Knall Walküre Gift Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Feuergeist Walküre
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Feuergeist Lakaien Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber

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