Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Koboldfass Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Koboldfass
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Lakaien Kampfholz
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Koboldfass
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Lakaien Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist
Kampfholz
Knall Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Infernoturm Kampfholz
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Lakaien
Knall Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Lakaien
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Infernoturm
Lakaien Koboldgang Knall Kampfholz
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang
Infernoturm Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Lakaien
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Knall Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Kampfholz
Lakaien Knall Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Feuergeist Lakaien Koboldgang
Feuergeist Knall
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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