Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Wächter Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Wächter
Knall
Feuergeist Lakaien Wächter Funki
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Eismagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Wächter Eismagier Funki
Feuerball
Lakaien Eismagier Funki
Gift
Lakaien Wächter Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Tornado Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Tornado Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Wächter Tornado Eismagier Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Wächter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese Funki
Knall
Riese Tornado Funki Feuergeist Lakaien Wächter Eismagier
Lakaien
Riese Knall Funki
Riese
Knall Lakaien Funki Feuergeist Wächter Tornado Eismagier
Wächter
Knall Riese
Tornado
Knall Funki Riese Eismagier
Eismagier
Knall Riese Tornado
Funki
Knall Riese Tornado Feuergeist Lakaien

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Tornado Funki
Knall
Feuergeist Lakaien Wächter Tornado Eismagier Funki
Lakaien
Knall Eismagier
Riese
Wächter
Knall Eismagier Funki
Tornado
Eismagier Funki Feuergeist Knall Funki
Eismagier
Tornado Knall Lakaien Wächter
Funki
Tornado Feuergeist Knall Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Funki
Funki Knall Lakaien Eismagier
Tornado Funki Feuergeist Lakaien Eismagier
Funki Lakaien Wächter Eismagier
Tornado Funki
Tornado Feuergeist Knall Lakaien Wächter Eismagier
Lakaien Tornado Feuergeist Knall Eismagier
Knall Funki
Funki Lakaien Tornado Eismagier
Wächter Tornado Feuergeist Eismagier Funki
Lakaien Wächter Eismagier Knall Tornado
Lakaien Knall Tornado Eismagier
Funki Feuergeist Knall Lakaien Wächter Eismagier
Feuergeist Funki Knall Lakaien Wächter Tornado
Funki
Tornado Knall Funki
Funki Lakaien Tornado
Feuergeist Knall Lakaien Wächter Tornado Eismagier
Knall Tornado Feuergeist Lakaien Wächter Eismagier
Funki Tornado
Feuergeist Lakaien Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Funki
Knall
Wächter Knall Lakaien Funki
Wächter Knall Tornado Funki
Wächter Funki
Feuergeist Knall Lakaien Tornado Eismagier
Wächter Funki Lakaien Eismagier
Funki
Knall Lakaien Tornado Funki
Wächter Funki
Lakaien Wächter Funki
Knall Wächter Tornado
Wächter Funki
Funki
Wächter Funki Knall Lakaien Tornado
Lakaien Knall Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Funki
Knall Tornado Eismagier
Funki
Wächter Funki
Feuergeist Knall Funki
Feuergeist Knall Lakaien Tornado Eismagier
Feuergeist Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado
Feuergeist Lakaien Wächter Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado
Feuergeist Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Tornado Funki
Lakaien Funki
Feuergeist Knall Funki
Feuergeist Knall Tornado
Lakaien Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Feuergeist Eismagier Funki
Knall Tornado Eismagier Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado Eismagier Funki
Knall Lakaien Wächter
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Feuergeist Lakaien Wächter
Feuergeist Knall Tornado Eismagier
Funki
Knall
Knall Tornado Funki
Funki
Knall Lakaien Wächter Tornado Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns