Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Göttlich!
Synergie Deck Synergie Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeister Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeister Ritter P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldfass
Großer Schneeball Feuergeister Musketierin Koboldfass
Knall Feuergeister Koboldfass
Barbarenfass Feuergeister Ritter Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz Feuergeister Musketierin Koboldfass
Erdbeben Koboldfass
Pfeile Feuergeister Koboldfass
Königliche Luftpost Feuergeister Ritter Musketierin Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier
Gift Musketierin Magier Elektromagier
Blitz Ritter Musketierin Magier Elektromagier
Rakete Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuergeister Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuergeister Magier

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeister Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeister Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuergeister Ritter Koboldfass Musketierin Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Feuergeister Ritter Koboldfass

Synergien   7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeister Ritter
Feuergeister + Ritter Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Ritter + Feuergeister Musketierin Koboldfass Elektromagier Knall Magier
Musketierin + Ritter Elektromagier P.E.K.K.A.
+ P.E.K.K.A. Ritter
+ Ritter Feuergeister Elektromagier
+ Knall Elektromagier Feuergeister Magier Musketierin
+ P.E.K.K.A. Ritter Knall Musketierin Koboldfass

Konter   53 86

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Feuergeister Ritter Musketierin Knall Magier
Knall Elektromagier Magier Ritter Feuergeister
Ritter Elektromagier
Magier Ritter P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Musketierin
Magier Musketierin Elektromagier
Magier Feuergeister Elektromagier Musketierin P.E.K.K.A.
Magier Feuergeister Elektromagier Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Magier Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Musketierin Magier Feuergeister Elektromagier Ritter
Magier
Magier Musketierin Elektromagier Knall Feuergeister
Elektromagier Musketierin Knall Ritter Feuergeister Magier
Magier Musketierin Ritter P.E.K.K.A.
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Feuergeister
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Feuergeister Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Feuergeister Elektromagier
Magier Musketierin P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Elektromagier P.E.K.K.A. Magier Knall Feuergeister Ritter Musketierin
Elektromagier Musketierin Koboldfass Magier Ritter
Elektromagier Feuergeister Magier Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A.
Magier Knall Feuergeister Elektromagier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Ritter
Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Musketierin
Musketierin Koboldfass Ritter Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Feuergeister
Musketierin Ritter Magier Elektromagier
Feuergeister Magier Elektromagier P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuergeister Magier P.E.K.K.A.
Magier Feuergeister P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Magier Elektromagier Feuergeister
Feuergeister Elektromagier Magier Musketierin Knall
Magier Feuergeister Musketierin Elektromagier Ritter
Knall Elektromagier Magier Feuergeister
Musketierin Magier Elektromagier Ritter
Musketierin Magier Ritter
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuergeister Elektromagier Knall
Elektromagier Musketierin Ritter Magier
Elektromagier Magier Musketierin Knall Feuergeister
P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Elektromagier
Magier Elektromagier Musketierin
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Musketierin Ritter Koboldfass
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
Ritter Elektromagier Feuergeister P.E.K.K.A. Musketierin
Elektromagier Koboldfass Magier Feuergeister Musketierin Ritter
Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Feuergeister Knall
Knall Elektromagier P.E.K.K.A. Magier Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter
Knall Ritter Magier P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Feuergeister
Knall Elektromagier Musketierin Magier Feuergeister
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Musketierin Feuergeister Magier
Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeister
Elektromagier Knall Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Knall Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeister Ritter
Elektromagier Magier Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Magier

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Feuergeister Elektromagier Magier Knall Ritter Musketierin
Magier Ritter Elektromagier Feuergeister
Knall Magier Feuergeister Musketierin Ritter Elektromagier
Feuergeister Elektromagier Knall Magier Musketierin Ritter
Knall Elektromagier Magier Musketierin Feuergeister
Knall Feuergeister Ritter Musketierin Elektromagier Magier
Feuergeister Musketierin Ritter Magier Elektromagier
Musketierin Ritter Feuergeister Elektromagier Magier
Feuergeister Magier Musketierin Elektromagier
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Magier Feuergeister
Elektromagier Musketierin Ritter
Musketierin Knall Feuergeister Elektromagier
Feuergeister Elektromagier Ritter Musketierin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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