Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Bowler
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Bowler
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Bowler
Knall
Schweinereiter Feuergeist Ritter Musketierin Bowler
Ritter
Musketierin Schweinereiter Feuergeist Knall
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Bowler
Schweinereiter
Feuergeist Knall Ritter Musketierin Bowler
Infernoturm
Skelettarmee
Bowler
Feuergeist Knall Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Knall Infernoturm
Knall
Feuergeist Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Bowler
Ritter
Feuergeist Musketierin Infernoturm Knall Skelettarmee Bowler
Musketierin
Ritter Knall Infernoturm Skelettarmee Bowler
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Feuergeist Knall Musketierin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ritter Musketierin
Bowler
Knall Ritter Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuergeist Ritter Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin Bowler
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Feuergeist Knall
Bowler Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuergeist Musketierin Infernoturm Bowler
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Bowler
Musketierin Infernoturm Knall
Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall Ritter Musketierin
Feuergeist Skelettarmee Bowler Knall
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Bowler
Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuergeist Knall Ritter Musketierin Skelettarmee Bowler
Knall Feuergeist Ritter Musketierin Bowler
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Bowler Feuergeist Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Infernoturm Bowler
Knall Ritter Musketierin Bowler
Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Skelettarmee Bowler
Feuergeist Knall Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Infernoturm Bowler
Skelettarmee Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Ritter Infernoturm
Musketierin Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Bowler
Bowler Knall Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin Bowler
Ritter Musketierin
Feuergeist Knall Bowler
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Bowler
Feuergeist Knall Bowler
Knall
Feuergeist Musketierin Bowler
Knall Ritter Musketierin Bowler
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Ritter Musketierin Bowler
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Feuergeist Knall Musketierin Bowler
Feuergeist Knall Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Bowler
Knall Musketierin Bowler
Knall Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin
Bowler
Knall Musketierin
Knall
Bowler
Knall Feuergeist Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Knall Musketierin
Ritter Musketierin Bowler
Knall Musketierin Bowler
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Musketierin Bowler

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