Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Tunnelgräber
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall
Lakaienhorde Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuergeist Feuerball
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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