Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Funki
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Funki
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Bowler Funki
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Blitz
Infernoturm Bowler Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Tornado Bowler Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Tornado Bowler Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tornado Lakaienhorde Infernoturm Bowler Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Tornado Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Bowler Funki
Knall
Tornado Funki Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Bowler
Lakaienhorde
Knall Königsriese Funki
Königsriese
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado Bowler Funki
Infernoturm
Tornado
Knall Funki Königsriese Bowler
Bowler
Feuergeist Knall Königsriese Tornado
Funki
Knall Tornado Feuergeist Lakaienhorde Königsriese

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Knall Infernoturm Tornado Funki
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Tornado Bowler Funki
Lakaienhorde
Knall Infernoturm Tornado Funki
Königsriese
Infernoturm
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado
Tornado
Bowler Funki Feuergeist Knall Lakaienhorde Infernoturm Funki
Bowler
Tornado Knall
Funki
Tornado Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki Knall
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Bowler Funki Feuergeist
Lakaienhorde Infernoturm Funki Bowler
Tornado Bowler Funki
Tornado Bowler Feuergeist Knall
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Feuergeist Knall
Bowler Knall Infernoturm Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki Tornado
Tornado Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki
Lakaienhorde Knall Tornado Bowler
Lakaienhorde Infernoturm Knall Tornado
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki Feuergeist Knall
Feuergeist Bowler Funki Knall Lakaienhorde Tornado
Infernoturm Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Knall Bowler Funki
Lakaienhorde Funki Infernoturm Tornado Bowler
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado Bowler
Knall Tornado Feuergeist Bowler
Funki Infernoturm Tornado
Bowler Feuergeist Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Bowler Funki
Knall Bowler
Knall Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki
Bowler Knall Lakaienhorde Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Lakaienhorde Bowler Funki
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado
Funki Lakaienhorde Infernoturm Bowler
Infernoturm Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Funki
Knall Tornado Bowler
Bowler Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Bowler Funki
Infernoturm Funki Knall Lakaienhorde Tornado Bowler
Bowler Knall Lakaienhorde Infernoturm Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Knall Tornado Bowler
Lakaienhorde Funki
Funki
Feuergeist Knall Lakaienhorde Bowler Funki
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Tornado Bowler Funki
Feuergeist Knall Tornado Bowler
Knall Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Tornado Bowler Funki
Knall Lakaienhorde Tornado Bowler Funki
Feuergeist Knall Tornado
Feuergeist Bowler Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Knall Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde Bowler Funki
Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Feuergeist Knall Bowler Funki
Feuergeist Knall Tornado Bowler
Lakaienhorde Bowler Funki
Tornado
Tornado Bowler Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Feuergeist Bowler Funki
Lakaienhorde
Knall Tornado Bowler Funki
Knall Tornado Bowler Funki
Knall Tornado Funki
Feuergeist Knall Lakaienhorde Tornado Funki
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Bowler Funki
Knall Lakaienhorde Feuergeist
Feuergeist Knall Tornado
Lakaienhorde Bowler Funki
Knall Bowler
Knall Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Tornado Bowler Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Bowler Funki

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