Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Scharfrichter
Lakaienhorde
Knall Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Feuergeist Knall Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaienhorde Königsriese Scharfrichter
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Knall Infernoturm
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Königsriese
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaienhorde
Skelettarmee
Infernoturm Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Knall Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Knall
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Knall
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter Knall Lakaienhorde
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Knall Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Knall Scharfrichter Feuergeist
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Scharfrichter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaienhorde Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Feuergeist Knall Lakaienhorde
Scharfrichter Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Scharfrichter
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall
Feuergeist Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Lakaienhorde
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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