Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Gift
Blitz
Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall
Schweinereiter Prinz Feuergeist Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Prinz Holzfäller Knall
Schweinereiter
Feuergeist Knall Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Knall Walküre Megaritter Feuergeist Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Holzfäller
Walküre Feuergeist Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Megaritter Feuergeist Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre
Feuergeist Knall Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Prinz
Knall Walküre
Infernodrache
Knall Megaritter
Holzfäller
Knall Walküre
Megaritter
Knall Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Infernodrache Holzfäller Knall Walküre Prinz Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Feuergeist Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Holzfäller Walküre Megaritter
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Feuergeist Knall Walküre Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuergeist Knall
Knall Walküre Megaritter
Infernodrache Prinz Holzfäller
Feuergeist Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall
Prinz Holzfäller Megaritter Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Walküre Megaritter Knall Prinz Holzfäller
Infernodrache Prinz Holzfäller Megaritter
Knall Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Feuergeist Megaritter Knall Walküre Prinz Holzfäller
Knall Walküre Feuergeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Feuergeist Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Knall Prinz
Knall Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter Knall
Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuergeist Knall
Prinz Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Knall Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter
Knall Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre Prinz
Feuergeist Knall Walküre Megaritter
Feuergeist Knall
Feuergeist
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Prinz Holzfäller
Knall Walküre Prinz
Feuergeist Knall
Feuergeist
Knall Prinz
Knall
Megaritter
Feuergeist Knall Prinz Megaritter
Feuergeist Knall Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuergeist Walküre Megaritter
Infernodrache
Knall
Knall Prinz Megaritter
Knall
Feuergeist Knall
Knall
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Feuergeist Prinz
Feuergeist Knall
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Prinz Megaritter

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