Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Rammbock Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldgang Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Musketierin Rammbock
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Musketierin Rammbock Infernodrache
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang Musketierin Rammbock Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Feuergeist Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuergeist Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin Infernodrache Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Koboldgang Feuergeist Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Infernodrache
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist
Infernodrache
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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