Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Ofen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Ofen Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldgang Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Ofen Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Ofen Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Ofen Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Ofen
Blitz
Ofen Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang Ofen Holzfäller Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Ofen Holzfäller Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuergeist Ofen Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Ofen
Feuergeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuergeist Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuergeist Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Ofen
Knall Koboldgang Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Feuergeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Ofen Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Ofen Holzfäller
Ofen Widderreiterin Feuergeist Knall Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Holzfäller
Koboldgang Knall Ofen Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldgang Ofen Widderreiterin
Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Knall Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Knall Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Ofen Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Knall Ofen Kampfholz Feuergeist Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Feuergeist Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Ofen P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ofen Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Ofen Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Ofen
Koboldgang Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Ofen Kampfholz
Feuergeist Knall Ofen Widderreiterin
Feuergeist Ofen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Knall Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Ofen
Kampfholz Knall Widderreiterin
Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Ofen
Knall
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Knall Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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