Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Knall Kampfholz
Knall
Feuerball Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Knall Feuerball Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns