Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Musketierin Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Koboldfass Riesenskelett
Knall
Feuergeist Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Musketierin
Knall Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Feuergeist Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Feuergeist Knall Musketierin Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall
Feuergeist Musketierin Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Musketierin
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Feuergeist Knall Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Musketierin Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Musketierin Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Musketierin Infernoturm Knall Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Knall Musketierin Riesenskelett
Feuergeist Skelettarmee Knall Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Feuergeist Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Knall Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Riesenskelett Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Musketierin Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Infernoturm Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Prinzessin
Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Feuergeist Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Musketierin Riesenskelett
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Feuergeist Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Riesenskelett
Musketierin
Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin

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