Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Friedhof
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Prinz Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Prinz Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Blitz
Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Drachenbaby Prinz
Knall
Prinz Friedhof Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Prinz Friedhof Megaritter
Drachenbaby
Friedhof Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz Friedhof Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Friedhof
Friedhof
Knall Drachenbaby Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Friedhof

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Friedhof
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold
Hexe Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Hexe Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Prinz Megaritter Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Feuergeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter Knall Hexe Prinz
Prinz Megaritter Knall
Hexe Prinz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Prinz Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz
Feuergeist Knall Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter

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