Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Walküre Riese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Megalakai
Knall
Feuergeist Bomber
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball
Bomber Megalakai Scharfrichter
Gift
Bomber Megalakai Scharfrichter
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Megalakai

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bomber
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Megalakai Riese Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Megalakai
Knall Riese Feuergeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Bomber Knall Walküre
Walküre
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese Scharfrichter
Riese
Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter
Megalakai
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter
Walküre
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Riese
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Megalakai Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Megalakai Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Bomber Knall Megalakai
Megalakai Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Knall Walküre
Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Feuergeist Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Bomber Walküre Scharfrichter
Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter
Walküre
Bomber Scharfrichter Feuergeist Knall Walküre
Scharfrichter Feuergeist Knall Megalakai
Feuergeist Bomber Scharfrichter
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Knall
Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuergeist Bomber Knall Walküre
Knall
Knall Feuergeist Bomber Walküre Scharfrichter
Megalakai
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Megalakai Scharfrichter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Megalakai Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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