Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie niveaulos

Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeister Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rakete Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Feuergeister
Knall Feuergeister Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kampfholz Feuergeister Bogenschützen Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeister
Feuerball Bogenschützen
Gift Bogenschützen
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Feuergeister Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuergeister Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Feuergeister

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuergeister Bogenschützen Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Feuergeister Bogenschützen Tunnelgräber

Synergien   4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Tunnelgräber Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuergeister + Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
Bogenschützen +
Mini-P.E.K.K.A. + Feuergeister Tunnelgräber Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
+ Tunnelgräber
+ Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
+ Knall Mini-P.E.K.K.A.
+ Knall Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Rakete

Konter   49 76

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Bogenschützen Drachenbaby Rakete Feuergeister Knall
Knall Bogenschützen Feuergeister Dunkler Prinz Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen Tunnelgräber Drachenbaby
Feuergeister Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen
Drachenbaby Feuergeister Rakete Knall Bogenschützen
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuergeister Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Bogenschützen Knall Feuergeister Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeister Bogenschützen Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Dunkler Prinz Bogenschützen Feuergeister
Drachenbaby Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber Dunkler Prinz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Feuergeister Dunkler Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuergeister Knall
Tunnelgräber Bogenschützen Drachenbaby Rakete
Drachenbaby Feuergeister Bogenschützen Rakete
Feuergeister Drachenbaby Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Tunnelgräber Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Drachenbaby Tunnelgräber Rakete
Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Tunnelgräber Rakete
Rakete Drachenbaby
Rakete Feuergeister
Drachenbaby Feuergeister Bogenschützen Knall Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuergeister Drachenbaby
Feuergeister Knall Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Feuergeister
Knall Bogenschützen Feuergeister Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen
Rakete
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
Rakete Feuergeister Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Knall
Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Bogenschützen Knall Feuergeister
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Rakete
Rakete Drachenbaby Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Tunnelgräber Feuergeister Drachenbaby Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Feuergeister
Knall Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Knall
Rakete Dunkler Prinz Bogenschützen Drachenbaby Feuergeister Knall
Knall Rakete Bogenschützen Drachenbaby Feuergeister
Dunkler Prinz Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Feuergeister Dunkler Prinz Rakete Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Knall
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Knall Feuergeister Drachenbaby Tunnelgräber Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Knall Drachenbaby Feuergeister Dunkler Prinz Bogenschützen
Feuergeister Bogenschützen Drachenbaby
Knall Feuergeister Drachenbaby Bogenschützen Dunkler Prinz
Drachenbaby Feuergeister Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Bogenschützen Feuergeister
Knall Feuergeister Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Dunkler Prinz Feuergeister
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuergeister Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Feuergeister Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuergeister Drachenbaby Knall
Drachenbaby
Knall Tunnelgräber Feuergeister
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuergeister

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