Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Ofen
Knall
Feuergeist Bogenschützen Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Walküre Ofen
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen
Gift
Bogenschützen Ofen
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Ofen
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Bogenschützen Walküre Ofen Barbarenfass
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Knall Ofen
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Bogenschützen Ofen Barbarenfass
Ofen
Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Walküre Ofen Barbarenfass
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Knall Ofen
Feuerball
Knall Barbarenfass Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Knall Feuerball Ofen
Schweinereiter
Ofen
Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Knall Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Ofen
Ofen Feuergeist Bogenschützen Walküre
Walküre Ofen
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Knall Bogenschützen Walküre Ofen
Ofen Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Ofen
Feuergeist Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Knall Feuerball Ofen Barbarenfass
Knall Bogenschützen Feuerball Ofen
Ofen Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Ofen Barbarenfass
Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Ofen
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Ofen Barbarenfass
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Walküre Feuergeist Bogenschützen Feuerball Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Ofen
Walküre Knall Feuerball Barbarenfass
Walküre
Feuergeist Feuerball Ofen Knall Bogenschützen
Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen
Walküre
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Barbarenfass
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Knall Walküre Ofen Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Knall Ofen
Feuergeist Bogenschützen Ofen
Feuerball Feuergeist Knall Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Ofen Barbarenfass
Knall Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Ofen Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Ofen
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass

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