Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Kanonenkarre
Bomber
Knall Kanonenkarre
Knall
Feuerball Kanonenkarre Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine Frost
Bogenschützen
Knall
Feuerball
Knall Frost
Flugmaschine
Knall Kanonenkarre
Frost
Knall Feuerball
Kanonenkarre
Knall Feuergeist Bomber Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Knall
Bomber
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Bogenschützen
Knall Kanonenkarre
Feuerball
Knall Frost
Flugmaschine
Knall Kanonenkarre
Frost
Feuerball
Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Knall Feuerball Flugmaschine
Bomber Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Feuergeist Bomber Bogenschützen Frost Kanonenkarre
Bomber Kanonenkarre
Bomber Feuerball
Feuerball Frost Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Frost
Knall Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuergeist Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Bomber Knall Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Bomber Knall Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre
Feuergeist Bomber Feuerball Knall Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Feuerball Frost
Bomber Feuerball Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Frost Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Flugmaschine Frost
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Frost Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Feuerball
Kanonenkarre Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Bomber Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre
Bomber Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Frost
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Frost
Bomber Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Flugmaschine Frost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Knall Flugmaschine Frost
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre
Knall Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Bomber Knall Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Frost
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Bomber Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Frost Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Frost
Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Flugmaschine
Frost
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Bomber Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Feuerball Flugmaschine Frost
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Frost Kanonenkarre

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