Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Banditin
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Wächter Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter

Verteidigungssynergien 1 19

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Walküre
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Wächter Knall Magier Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Wächter Banditin
Walküre Magier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Banditin
Knall Walküre Magier Blasrohrkobold Wächter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Banditin
Magier Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Banditin
Magier Blasrohrkobold Walküre
Wächter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Magier Knall Walküre
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Blasrohrkobold Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Blasrohrkobold Wächter Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin

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