Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Gift Elektromagier Holzfäller Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Gift

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Gift Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Elektromagier Blasrohrkobold Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Gift
Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Infernoturm Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Knall Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold
Infernoturm Elektromagier Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift Knall Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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