Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Riese Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Schweinereiter Riese Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Schweinereiter Riese Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall Schweinereiter Rammbock Riese Drachenbaby
Rammbock
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Blasrohrkobold Riese Drachenbaby Bowler
Riese
Knall Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Schweinereiter Riese Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall
Rammbock
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Bowler Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Knall Feuerball Drachenbaby
Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Bowler Knall Feuerball
Feuerball Bowler Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Knall Bowler
Bowler Knall Feuerball
Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerball Bowler
Bowler Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Bowler

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