Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Prinz Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball
Knall Riese Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Riese
Knall Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riese Prinz
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Feuerball Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Prinz Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Knall Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier

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