Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby
Knall
Kanone Prinz
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Kanone Drachenbaby Elektromagier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren
Knall Wut Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Knall Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Wut Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Prinz
Elektromagier
Knall Wut Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Kanone Elektromagier Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Drachenbaby Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Knall Kanone Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Kanone Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Kanone Prinz Knall Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Kanone Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Knall Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Drachenbaby
Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Kanone Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kanone Prinz Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Prinz Elektromagier
Knall Kanone Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Kanone Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Kanone Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Prinz
Knall Elektromagier Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kanone
Kanone Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Knall Elektromagier Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns