Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift
Skelettarmee
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Gift
Kanone
Knall Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin
Kanone Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Gift
Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Kanone Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee Knall Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Knall Kanone Gift
Knall Kanone Musketierin Walküre Gift
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Gift
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Gift
Kanone Knall Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Gift Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Gift Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Knall Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Walküre
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
Gift
Knall Musketierin Skelettarmee
Gift Knall Musketierin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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