Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eisgolem Megalakai Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Ritter Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai Königsschweinchen Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen Bowler
Gift
Megalakai Königsschweinchen
Blitz
Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megalakai Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Eisgolem Ritter Megalakai Tunnelgräber Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Megalakai Tunnelgräber Ritter Eisgolem Königsschweinchen Bowler
Ritter
Megalakai Knall Königsschweinchen Tunnelgräber
Eisgolem
Megalakai Knall Königsschweinchen Tunnelgräber
Megalakai
Knall Ritter Eisgolem Bowler Tunnelgräber
Königsschweinchen
Knall Ritter Eisgolem Bowler
Bowler
Knall Megalakai Königsschweinchen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Knall
Megalakai Skelette Ritter Eisgolem Bowler Tunnelgräber
Ritter
Megalakai Skelette Knall Bowler
Eisgolem
Megalakai Skelette Knall Bowler
Megalakai
Knall Ritter Eisgolem Skelette Tunnelgräber
Königsschweinchen
Bowler
Skelette Knall Ritter Eisgolem
Tunnelgräber
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Eisgolem Megalakai
Skelette Knall Ritter Megalakai
Bowler Skelette Ritter Megalakai
Skelette Ritter Megalakai Bowler
Bowler
Bowler Skelette Knall Megalakai
Megalakai Knall
Bowler Knall Eisgolem
Skelette
Ritter Skelette Eisgolem Bowler Tunnelgräber
Skelette Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Megalakai Knall
Bowler Skelette Knall Ritter
Bowler Knall Megalakai
Ritter
Knall Bowler
Skelette Ritter Bowler
Knall Ritter Megalakai Bowler
Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Bowler Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Eisgolem Bowler
Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler Tunnelgräber
Skelette Knall Ritter Eisgolem Bowler
Bowler Knall Ritter Eisgolem
Skelette Ritter Bowler
Skelette Knall Eisgolem
Skelette Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Ritter
Knall Skelette Ritter Eisgolem Megalakai
Skelette Megalakai
Ritter Megalakai Bowler
Knall Bowler
Bowler Skelette Ritter Eisgolem
Bowler
Skelette Knall Ritter Eisgolem Megalakai Bowler
Bowler Knall Eisgolem Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem
Knall Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Eisgolem
Knall Bowler
Knall Eisgolem Megalakai
Bowler
Knall Eisgolem Bowler
Tunnelgräber Knall
Bowler
Tunnelgräber Knall Ritter Bowler
Knall
Ritter Eisgolem Bowler Tunnelgräber
Knall Eisgolem
Knall Bowler
Bowler
Knall Megalakai Bowler
Knall Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bowler
Knall
Knall Eisgolem Bowler
Megalakai
Tunnelgräber Knall Bowler
Knall Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Eisgolem
Knall Megalakai
Megalakai Bowler
Knall Tunnelgräber
Knall
Bowler
Knall
Knall Megalakai
Tunnelgräber Ritter Megalakai Bowler
Knall Eisgolem Bowler
Knall
Megalakai
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler Tunnelgräber

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