Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Bomber Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerball Holzfäller Riese Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Elitebarbaren Holzfäller
Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Bomber Hexe Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Bomber Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese
Riese
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Riese Holzfäller
Hexe
Knall Riese Holzfäller
Holzfäller
Bomber Knall Elitebarbaren Riese Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Knall
Knall
Feuerball Bomber Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Holzfäller
Riese
Magier
Elitebarbaren Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Knall Hexe
Hexe Holzfäller Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Bomber
Bomber Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Bomber Knall Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Bomber Holzfäller
Hexe Bomber Knall Feuerball Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Bomber Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball Magier Knall Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Magier Bomber Elitebarbaren Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Bomber Knall Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Knall Magier Hexe Bomber Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Bomber Magier Elitebarbaren Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Knall Elitebarbaren Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Elitebarbaren Hexe
Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Knall Hexe
Elitebarbaren Feuerball Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Bomber Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Bomber Knall Feuerball Holzfäller
Bomber Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Hexe
Bomber Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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