Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Flugmaschine Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bomber Flugmaschine Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Bomber Flugmaschine Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Hexe Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Eismagier Walküre Flugmaschine Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Eismagier Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bomber Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
Walküre
Schweinereiter Bomber Knall Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Walküre Bomber Flugmaschine Hexe
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Bomber Knall Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Flugmaschine
Knall Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Eismagier
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Knall Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bomber Knall Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Walküre Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Walküre Eismagier
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Flugmaschine Eismagier
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Walküre Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Bomber Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
Bomber Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
Knall Walküre Hexe Bomber Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Bomber Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Knall Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine
Bomber Knall Walküre
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
Bomber Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Eismagier
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Bomber Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Bomber
Bomber Knall Flugmaschine
Bomber Knall Walküre Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine
Knall Bomber Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
Knall Flugmaschine Hexe
Knall
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
Knall Flugmaschine Hexe
Bomber Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe Eismagier
Walküre Flugmaschine
Bomber Knall Flugmaschine
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe

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