Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Walküre Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Walküre Rammbock Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Walküre Rammbock Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tornado Walküre

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter
Walküre
Fledermäuse Knall Rammbock Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Gift Fledermäuse Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Gift
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Gift Fledermäuse Walküre Rammbock Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rammbock
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift
Gift
Knall Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Knall Gift Scharfrichter
Knall Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Knall Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Tornado Gift Scharfrichter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Fledermäuse Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Tornado Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado Gift
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Knall Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Knall P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Knall Walküre
Gift Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift Knall Tornado
Fledermäuse Tornado Gift
Gift Knall Walküre Tornado
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Fledermäuse
Knall Gift Scharfrichter
Knall Walküre Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Gift
Knall Tornado Gift Walküre Scharfrichter
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado
Gift Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall Tornado Scharfrichter
Gift Walküre Scharfrichter
Knall Gift Scharfrichter
Knall Tornado Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Tornado Gift
Fledermäuse Knall Tornado Gift Scharfrichter
Gift Knall Tornado Scharfrichter

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